3Ds Max 2019官方总算发布了,将在2018年5月21日正式发布,除了包括OSL集成[内容第二段]在内的新功用,新程序化木质原料[内容榜首段]和样条布尔值[内容第三段],Autodesk初次运转与第三方开发者密切合作,以保证许多盛行的插件在发布时兼容。
3Ds Max 2019新特性
高档木材贴图:
高档木材是一个新的程序贴图。
可以以高度自定义的方法生成木材纹路。
包括与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。
旨在与物理原料紧密结合运用,输出可直接在原料中运用(如“粗糙度”和“凹凸”)。
适用于 Arnold 和扫描线渲染器。
OSL贴图和开放式明暗处理言语:
现在,经过运用包括各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中运用开放式明暗处理言语。
可以编写您自己的明暗器。
可以下载和运用现有 OSL 明暗器。
可以在 ActiveShade 中一起检查 UI 和所生成贴图的动态更新。
图形布尔:
图形布尔可以经过运用布尔运算将样条线整合到新的图形。
类似于三维布尔的 UI。
动态地对创立的极点进行切角/圆角处理。
适用于闭合和开口图形。
可用于创立楼层平面、运动图形以及将样条线用作开始基本体的任何目标/工作流。
同享视图:
同享视图可用于在联机状态下与任何人同享您的模型,并获取相关反应。
直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。
在阅读器中轻松地检查和同享规划。
协作者运用 URL,无需装置软件。
打印出重要视图。
捕获快照以用于电子邮件和演示。
直接在 3ds Max 中或经过 Web 阅读器获取协作反应。
3ds Max Interactive:
VR 修改 – 现在,新的层级视口 VR 中供给此功用,然后您可以运用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和修改层级。
智能放置东西 – 运用层级视口或在 VR 中修改场景时,此东西可以以新的直观方法精确地放置目标。
实时改换盯梢形式可在 3ds Max IIIDEA.CN 和 3ds Max Interactive 之间同步改换控件。
光度学灯火 – 现在,3ds Max 中的光度学灯火可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯火。此外,还会导入任何相关的 IES 文件。
灵敏的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 体系。